Atiwa (Uwe Rosenberg, 2022)
Estamos em Gana e precisaremos
desenvolver a agricultura e os assentamentos locais. O jogo explora bem o ciclo
de herbívoros selvagens propagam árvores, que geram frutos, que atraem
morcegos, que podem comer frutas para gerar mais árvores. Além disso, há outro
ciclo no qual humanos geram ouro, que com as árvores, são utilizados para
comprar novos terrenos urbanos. Os humanos precisam ser alimentados. Cabras
oferecem parte da alimentação, que pode ser complementada pelos herbívoros
selvagens, frutas e até morcegos. Eu gostei bastante do tema, da mensagem que
ele quer passar e da forma que foi implementado. Em especial me agradaram os
terrenos não urbanos, cada um foi bem pensado para representar uma condição
biológica específica.
Trata-se de um euro médio de
alocação de trabalhadores. O jogo possui 7 rodadas, nas quais cada jogador
alocará 3 trabalhadores. As ações são bem simples: geram recursos ou compra-se
terrenos. O interessante é que os seus recursos devem ficar em locais específicos
dos seus terrenos (com a exceção do ouro). No final de cada rodada há uma renda
baseada nos recursos que você tem e uma possível recompensa. No final da
partida terrenos e recursos lhe darão pontos.
Eu achei um bom jogo médio,
entrega aquilo que se propõe, mas que não atende o meu gosto. O que eu menos
gostei é o fato do jogo não possibilitar muitos caminhos para a vitória. Simplificadamente
parece que só tem uma direção rumo a vitória e a disputa e apenas na gestão da
velocidade que cada jogador avançará. Também não gostei dele manter a dinâmica
que há uma ação que faz com que o jogador jogue primeiro na próxima rodada e os
demais sempre jogam no sentido horário.
Se você gostar dos jogos de
fazendinha do Uwe mas quer algo um pouco mais leve que Agrícola, Atiwa pode ser
para você. Eu continuo preferindo o Caverna, e você?
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O Romir fez um excelente vídeo sobre as regras do Dino Escape, dá uma olhada!