segunda-feira, 24 de janeiro de 2022

Haiti 1804 (meu novo protótipo)

 


Haiti 1804 (meu novo protótipo)

Caso goste de euros médio-pesados, tenha Tabletop Simulator e gostaria de conhecer, por favor entre em contato. Preciso de pessoas para testá-lo.

Entre 1791 e 1804 ocorreu uma série de conflitos na colônia francesa de Santo Domingo, a mais importante da América. Esse processo começou com uma revolta dos escravizados e terminou com a independência do território, que passou a se chamar Haiti. No entanto, as tropas napoleônicas conseguem capturar o líder dos rebeldes, Toussaint Louverture. Assim, um de nós, seguidores de Toussaint, assumirá o comando do país após nossa vitória.

É um jogo médio-pesado euro-caribenho baseado em um sistema integrado de colocação de trabalhadores e controle de área. Além de garantir os meios para aumentar sua influência no país e combater as tropas europeias, os jogadores precisarão definir os rumos da nação. Existem dois eixos políticos: Estado laico x Estado religioso; representação vs. autocracia. A combinação desses eixos levará o Haiti a diferentes tipos de governo, o que mudará a dinâmica do jogo e o placar final.


Jogadores: 2-4

Duração: 30-40 min/jogador

Jogos do mesmo autor: Terra Mystica - Mercadores; Dino Escape.

 

Componentes

Tabuleiro principal

4 Tabuleiros Pessoais

49 Meeples

8 marcadores

160 Tokens (ou cubos)

68 Tiles

14 Cartas

 

Regras: https://drive.google.com/file/d/1B9U4ioQ0SB4D0g2bWCsON3PsNyFGeosG/view?usp=sharing

TTS

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2696850665


quarta-feira, 5 de janeiro de 2022

Bitoku e o processo decisório

 

Bitoku

(Germán P. Millán, 2021)

[a pandemia não acabou, se cuida]

Somos espíritos e estamos disputando para saber quem será o próximo Grande Espírito da Floresta. Para tal precisaremos guiar outros espectros nos seus caminhos. O cenário é do folclore japonês. A arte lembra bastante os filmes do estúdio Ghibli, como Princesa Mononoke e Viagem de Chihiro. Gostei do tema.

É um euro médio pesado baseado na seleção de ações e alocação de trabalhadores. Tem um pouco de construção de motor, mas a ênfase é nos aspectos táticos para a conclusão em uma grande salada de pontos. O jogo tem 4 rodadas em cada uma você terá de 6 a 9 ações. 3 delas são feitas por meio da seleção de cartas. Você tem um baralho pessoal, que pode ser levemente aperfeiçoado. No início do turno você comprará 4 cartas e descartará uma. Além de um efeito simples a carta também libera um dos seus 3 dados, que cumprem a função de trabalhadores. Os dados nunca são rolados, eles são apenas marcadores (ufa). Existem 4 ações possíveis nas quais você poderá alocar o seu dado. O último efeito é passar o seu dado para o outro lado de um rio permitindo que você compre cartas ou ganhe outros pontos. Você ganhará pontos por quase tudo que você fizer como cumprir contratos, construir prédios que melhoram as ações, disputa de avanços em trilhas entre muitos outros.

Eu gostei de Bitoku. Fiquei com uma impressão bem ruim quando vi as regras, mas a partida me surpreendeu positivamente. A ênfase tática em detrimento da estratégia me incomodou um pouco, mas nada grave. Também não gostei da evidente vantagem do 1º jogador, que não é compensada. O que eu mais gostei foi do processo que passei ao fazer cada uma das minhas decisões. O jogo tem um emaranhado de variáveis e destrinchá-las é bem interessante.

Bitoku é um lançamento da Devir e em breve estará disponível para o público nacional. Você pretende comprá-lo?

Curtiu? Segue aí:

https://www.instagram.com/eduardo_boardgame/

https://www.facebook.com/eduardoboardgame/

https://eduardoboardgame.blogspot.com/

https://www.ludopedia.com.br/canal/EduardoBoardgame

E compre Dino Escape!

https://tgmeditora.com.br/produto/dino-escape/


segunda-feira, 20 de dezembro de 2021

Top 2021

 


Jogos que mais gostei de ter conhecido em 2021 (não necessariamente lançados nesse ano).

quarta-feira, 8 de dezembro de 2021

terça-feira, 7 de dezembro de 2021

Cryo e o 1º jogador

 

Cryo

(Tom Jolly, Luke Laurie, 2021)

[a pandemia não acabou, se cuida]

A nossa nave colonial foi sabotada e caímos em um planeta congelado. Lideraremos uma das facções que se formaram depois da queda. Precisaremos ser rápidos para ocupar as cavernas subterrâneas pois quem estiver na superfície quando a noite chegar irá congelar. Gostei do tema.


Trata-se de um euro leve-médio baseado na alocação de trabalhadores e construção de motor. No seu turno você poderá fazer uma entre duas opções: enviar um dos seus 3 drones-trabalhadores; ou retornar com todos os drones e acionar a sua plataforma. Ao acionar os drones você poderá: recolher recursos; melhorar a sua plataforma; recolher cilindros criogênicos da sua facção; ou guiar um dos seus veículos para levar cilindros recolhidos para as cavernas. Acionar a plataforma permitirá que você ganhe ou transforme recursos. O jogo termina depois de um determinado acionamento de plataformas. Os jogadores pontuaram principalmente pelos cilindros salvos e por um sistema de controle de área nas cavernas.


O jogo possui mais um elemento bem interessante. Por meio de ações você ganho a direito de comprar e baixar cartas. Elas têm múltiplos usos, podem ser usadas como veículo, melhoria, virar uma missão secreta para o final do jogo ou ainda ser jogada fora com uma ação livre para gerar determinado recurso.


Gostei de Cryo, a construção de motor realmente me cativou. Recomendo para quem procura um euro de entrada. O ponto baixo para mim é a vantagem que o 1º jogador. Não sei se faltou malandragem, mas na minha partida todos usavam todos os trabalhadores e depois retornavam com eles. Isso fez com que o 1º jogador sempre tivesse mais opções de ação que os demais. Esse equilíbrio fino entre as posições dos jogadores é algo que sempre chama a minha atenção. Você conhece algum jogo onde isso é muito mal feito?

 

Curtiu? Segue aí:

https://www.instagram.com/eduardo_boardgame/

https://www.facebook.com/eduardoboardgame/

https://eduardoboardgame.blogspot.com/

https://www.ludopedia.com.br/canal/EduardoBoardgame

E compre Dino Escape!

https://tgmeditora.com.br/produto/dino-escape/


quinta-feira, 2 de dezembro de 2021

Zapotec, de Fábio Lopiano, e a mesmice

 

Zapotec

(Fabio Lopiano, 2022)

[a pandemia não acabou, se cuida]


Somos líderes zapotecas, uma civilização milenar nativa da América Central. Precisaremos erguer prédios, manejar recursos, construir pirâmides e louvar os deuses.


Trata-se de um euro de entrada. No início do seu turno você escolherá uma carta da sua mão, de seis possíveis. Essa carta tem 3 informações: um recurso; um símbolo; e um número. O número determinará a sua ordem no turno. O recurso aciona a sua renda. Você tem uma grade 3x3. Você acionará todos os prédios da linha ou da coluna associados ao recurso da carta, além de ganhar o recurso em si. Com esses recursos você poderá construir prédios, mas estará restrito a região ou tipo do símbolo da carta. Além disso, você tem algumas ações livres: comprar umas tecnologias que lhe darão recursos ou uma construção de motor bem leve; construir pirâmides e louvar deuses que lhe darão pontos no final da partida; e avançar em uma trilha que dá efeitos variados como recursos, desconto na compra de tecnologia e pontos no final da partida.


Eu achei um jogo honesto. Não é para mim, mas deve funcionar como jogo de entrada. A falta de elementos novos me incomodou bastante, nada me chamou a atenção positivamente com a exceção dos componentes das pirâmides, que de fato são muito legais. Do Lopiano meu favorito contina sendo o Merv, e o seu?

 


Curtiu? Segue aí:

https://www.instagram.com/eduardo_boardgame/

https://www.facebook.com/eduardoboardgame/

https://eduardoboardgame.blogspot.com/

https://www.ludopedia.com.br/canal/EduardoBoardgame

E compre Dino Escape!

https://tgmeditora.com.br/produto/dino-escape/